Maximus

Motivação na aprendizagem com recurso a ferramentas de gamificação

sexta-feira, 28 abril 2023 - 15:15 a 18:15
Sala B01

​O uso de gamificação encoraja a participação e a motivação dos alunos no seu processo de aprendizagem. Venha descobrir como e conhecer o projeto MAXIMUS!

 

Os professores usam a gamificação para atrair a geração Z: o projeto MAXIMUS é um elemento-chave desse processo! É já no próximo dia 28 de abril que poderá participar no evento deste projeto, onde aprenderá mais sobre gamificação, como a implementar corretamente e verá vários exemplos da sua aplicação. Será apresentada a aplicação gamificada Osmiiq Realms do projeto Maximus e terá oportunidade de a experimentar.

 

As inscrições já se encontram disponíveis em https://bit.ly/MaximusEvent.

 

Dos jogos à gamificação: a motivação das tecnologias no futuro da aprendizagem através do projeto MAXIMUS.